游戏特色

深度解析 Honey Come 的创新设计与技术突破

幻影重生:从 ILLUSION 到 ILLGAMES

2023 年 7 月,日本 3D 美少女游戏界的传奇厂商 ILLUSION(幻影社)宣布停止运营,让全球数以百万计的粉丝深感惋惜。然而仅仅一个月后,前 ILLUSION 核心团队成员宣布成立新公司 ILLGAMES,并于 2023 年 9 月 1 日正式推出了创业作——Honey Come(ハニカム)。

这一「秽土转生」式的复活不仅是业界的佳话,更在产品层面展示了令人惊叹的进化速度。Honey Come 并非简单的精神续作,而是在 ILLUSION 二十余年技术积累的基础上,以全新自研引擎重新构建的次世代 3D 角色创建平台。它继承了《Honey Select》《Koikatsu》等经典作品的创作自由理念,同时在画面表现、定制深度和社区生态三个维度实现了全面超越。

自研引擎:画面表现的质变

Honey Come 采用 ILLGAMES 全新开发的自研 3D 渲染引擎,在以下几个方面实现了显著的画面提升:

角色定制:从宏观到微观的自由

Honey Come 的角色创建系统是 ILLGAMES 迄今为止最雄心勃勃的设计。它摒弃了传统「滑块调参」的局限思维,将角色创建重新定义为一种「数字雕塑」体验。每一个参数的变化都能在 3D 预览中实时呈现,并且所有参数之间实现了无缝联动——例如调整身高时,身体各部位的比例会自动适应新的身高,保持自然的人体比例。

定制系统在设计哲学上的一个关键创新是「非破坏性编辑」——所有修改都以参数化方式存储,玩家可以随时回溯修改早期设定,不用担心「改错一步、前功尽弃」。这一设计极大降低了创作门槛,也鼓励了更多实验性的尝试。

性格系统:赋予角色灵魂

如果说外观定制决定了角色的「形」,那么性格系统就决定了角色的「神」。Honey Come 的 10 种性格类型并非简单的标签切换,而是深度影响角色行为模式的完整 AI 框架:

社区玩家已经通过大量实验证明:同一套外观参数配上不同性格,会呈现出截然不同的角色「气质」。这正是 Honey Come 区别于纯外观编辑器的核心竞争力——它不是在「捏人」,而是在「造魂」。

DIGITAL CRAFT:创作自由的终极形态

2023 年 12 月 22 日发布的「dolce」大型追加数据包引入了 DIGITAL CRAFT 数字工坊系统,这是 Honey Come 最具野心的功能模块。DIGITAL CRAFT 打破了传统「角色创建→场景体验」的线性流程,将整个游戏变成了一个开放的 3D 创作平台。

在 DIGITAL CRAFT 模式下,玩家获得以下能力:自由搭建 3D 场景(从室内房间到户外自然景观)、放置多个角色并独立控制每个角色的动作与表情、设置动态镜头路径实现电影级运镜、调节环境光照与后期特效、导出高分辨率截图或动画序列。这个系统本质上是将一个专业级 3D 动画工具封装进了直观的游戏 UI 中,让没有 3D 背景的普通玩家也能轻松创作出高质量的视觉作品。

社区生态:16000 张角色卡的创作网络

Honey Come 从设计之初就将社区共享作为核心功能。游戏内置的角色卡(キャラカード)系统允许玩家将创作的角色导出为 PNG 格式的卡片文件——卡片的图像数据中嵌入了完整的角色参数,其他玩家只需将卡片拖入游戏即可完美还原创作者的原始设定。

官方运营的「ハニカムアップローダー」角色上传平台在上线一年内就收录了超过 16000 张来自全球玩家的角色卡,按性格类型分类,支持一键下载。这一机制催生了一个蓬勃的创作者社区——优秀角色的卡片会被广泛传播和二次创作,形成了「创作→分享→被引用→激发新创作」的正向循环。对于新玩家而言,这意味着即使不擅长角色定制,也能通过下载他人作品即刻享受高质量的游戏体验。